[04/07/2017] [N64] CALIFORNIA SPEED

Un Cruis'n USA all'ennesima potenza. Oppure, meglio: un'opera che riesce trionfalmente laddove Cruis'n USA aveva miseramente fallito. Ovvero nell'offerta di un'esperienza interattiva capace di camminare sulle proprie gambe piuttosto che appoggiarsi, per essere ricordata, solo ed esclusivamente su una... [leggi tutto]


[04/06/2017] [SAT] BUG!

Piccolo, vecchio Bug! Simpatico, grottesco, ripugnante scarrafone verdognolo, che, come ogni scarrafone, è bello a mamma SEGA! La quale, proprio in virtù di ciò, si prese l’onere di cantarne le gesta col fine (vano) di creare un nuovo Sonic nell’inspiegabile ed inspiegabilmente reiterato tentativo di sostituire... [leggi tutto]


[03/05/2017] [PSX] RAYMAN

E’ stato tante cose e tutte insieme, Rayman. Ad esempio il primo videogioco europeo ideato per diventare campione di incassi sul mercato console mentre nel vecchio continente si era sempre privilegiato quello PC, tanto per cominciare. E poi un titolo in grado, ed anche questo non era mai successo, di combattere ad armi... [leggi tutto]


[05/04/2017] [SAT] DYNAMITE DEKA

Si possono riscrivere da zero le regole di un intero genere, traghettandolo nella modernità, e venire considerati irrimediabilmente minori? Sottoporre il picchiaduro a scorrimento allo stesso, rivoluzionario, trattamento che Yu Suzuki nel 1993 aveva praticato su quello ad incontri e cadere subito nel dimenticatoio? Proporre cura e... [leggi tutto]


[03/03/2017] [N64] F-ZERO X

E' una sensazione dalla quale non si torna più indietro. Avvolge con i suoi tentacoli. Diventa liquido amniotico pronto a riempire narici e polmoni. Si impossessa del corpo. Fa flettere e tendere i muscoli. Comprime il cuore sino a lambire i confini di rottura dei tessuti. Si chiama velocità massima. Ed F-Zero X ne è il... [leggi tutto]


[04/02/2017] [N64] SAN FRANCISCO RUSH

Impossibile apprezzare appieno la ludoteca del Nintendo 64 senza conoscerne il lato più fieramente e tipicamente occidentale. Così come non si può capire sino in fondo quest'ultimo senza considerare il fondamentale contributo offertogli da Midway. Mentre le grandi compagnie giapponesi avevano lasciato la grande "N" da sola... [leggi tutto]


[05/01/2017] [PS-X] RAGE RACER

Con Rage Racer una delle più celebri saghe automobilistiche degli anni Novanta, quella targata Namco, consegue la maturità. Dopo l'epifania di Ridge Racer, il consolidamento di Ridge Racer Revolution e la grandiosità di Rave Racer, Rage Racer traghetta l'inossidabile marchio motoristico elettronico verso... [leggi tutto]


[05/11/2016] [N64] STARFOX 64

Meglio sgomberare subito il campo dagli equivoci, onde evitare spiacevoli fraintendimenti: a parere di chi scrive Starfox 64 non solo è il miglior sparatutto sui binari mai realizzato, ma è anche e soprattutto uno dei migliori sparatutto in assoluto. Un gioco, quello amorevolmente plasmato da Nintendo, incredibilmente... [leggi tutto]


[07/10/2016] [N64] GOLDENEYE 007

Questo gioco potrebbe essere la vostra vita. Un'esperienza totalizzante, capace di riscrivere da zero le regole del genere a cui appartiene. Pensate all'estate del 1997. Pensate a Doom. Poi a Quake. Infine a Duke Nukem 3D. Ora dimenticateveli, perché la traduzione digitale dell'omonima pellicola con protagonista... [leggi tutto]


[04/09/2016] [N64] PILOTWINGS 64

Con il passare inesorabile degli anni Pilotwings 64 assume sempre più chiaramente la forma del miracolo fattosi realtà. Un simulatore di volo dotato di un realismo e di un'accuratezza formidabili amorevolmente avvolto dentro un videogioco di accessibilità, profondità e suggestività mozzafiato. Quanti avrebbero potuto... [leggi tutto]


[08/05/2016] [MD] COOL SPOT

La radicale trasformazione subita dal mondo industriale e commerciale negli ultimi venticinque anni, magistralmente narrata ed analizzata da Naomi Klein in No Logo, è stata un processo capace di modificare a fondo il volto dell'intera civiltà occidentale. Le grandi multinazionali hanno smesso di concentrarsi sulla produzione diretta di... [leggi tutto]


[02/03/2016] [ARCADE] RAIDEN

Raiden, nell'antica mitologia orientale, è il Dio del Tuono. La sua forza è così dirompente da distruggere con facilità tutto ciò contro cui si scaglia. Ma la sua voce, di converso, suona come un rombo assordante che annuncia abbondanti e salvifiche piogge. Una duplice natura alla quale, nell'era moderna, l'omonimo, splendido, gioco... [leggi tutto]


[06/02/2016] [CPS-1] MERCS

Quando eravamo re, nessuno poteva fermarci. Bastava evocare il nostro nome e la paura serpeggiava lungo la schiena dei nostri nemici. Non fallivamo nessuna missione. Non risparmiavamo nessun avversario. Ci chiamavano Mercs, ma ho sempre preferito il modo in cui, con rispetto e terrore mescolati assieme, si riferivano a noi... [leggi tutto]


[05/01/2016] [M-72] LEGEND OF HERO TONMA

C'era una volta il gioco di piattaforme da sala. Era un genere capace come pochi altri di scaldare i cuori di chiunque frequentasse quei sordidi luoghi, mietendo successi e contribuendo ai lauti profitti delle compagnie che vi si cimentavano. Ovvero quasi tutte quelle attive nel mercato del divertimento elettronico... [leggi tutto]


[31/12/2015] [M-92] IN THE HUNT

L'irraggiungibile vetta estetica del videogioco bidimensionale classico. Ecco cosa è stato (ed è tuttora) In the Hunt. Il lavoro più efficace di una squadra di artisti già riveritissima per l'accecante bellezza e l'immediata riconoscibilità delle proprie creazioni. L'ultimo, sudatissimo, sforzo di una scheda da sala sfruttata ben oltre... [leggi tutto]


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