[01/05/2018] [CPS-3] STREET FIGHTER III: NEW GENERATION // 2ND IMPACT // 3RD STRIKE

E' stato il gioco in assoluto più atteso degli anni Novanta. E quando finalmente arrivò, novello Godot, dopo un quinquennio di spasmodiche aspettative alimentate da illazioni, fantasie e speculazioni... Non successe niente. Street Fighter III: New Generation, il seguito diretto del titolo in grado, da solo, di riscrivere... [leggi tutto]


[01/04/2018] [PS-X] EINHÄNDER

Einhänder, ovvero di quando Squaresoft teneva il mondo in pugno. E poteva permettersi di tutto. Anche l'uscita dal confortevole alveo del gioco di ruolo giapponese, all'interno del quale si era rintanata sin dalla fine degli anni Ottanta. Un'ispirazione bruciante, alimentata dall'inedita libertà che la casa nipponica stava... [leggi tutto]


[01/03/2018] [AMIGA] ANOTHER WORLD

Tra tutte le semplificazioni che caratterizzano la storiografia videoludica, quella di "Prince of Persia fantascientifico", da sempre tirata in ballo quando si parla di Another World, è di sicuro una fra le più ingiuste, limitanti e persino ingiuriose. Pochi, pochissimi altri giochi hanno infatti segnato tanto a... [leggi tutto]


[01/02/2018] [MS-DOS] PRINCE OF PERSIA

Questa è la storia di un'epoca lontana e favolosa, quando per creare un videogioco bastava una persona, un computer, una camera da letto e tanta, bruciante, totalitaria, ispirazione. Una storia che racconta di come quelle produzioni ideate in solitudine, con strumenti di sviluppo così primitivi da essere reperibili persino... [leggi tutto]


[01/01/2018] [NEO-GEO] SAMURAI SPIRITS

Che sublime meraviglia fu, nel cuore degli anni Novanta, il primo, folgorante, impatto con Samurai Spirits! Un gioco, quello nato dal visionario talento di Yasuchi Adachi, dal quale SNK non tornerà più indietro. Con esso, infatti, la storica casa di Osaka dimostrò non tanto di essere in grado di bloccare l'imperiosa fuga in... [leggi tutto]


[02/12/2017] [MS-DOS] DREAMWEB

Il più improbabile capolavoro assoluto degli anni Novanta? Una piccola, dimenticata, produzione inglese uscita in sordina a metà decennio, su piattaforme in procinto di lasciare questa valle di lacrime (AMIGA) o per le quali l'intrattenimento elettronico non era esattamente la funzione primaria (PC). E, per di più... [leggi tutto]


[02/11/2017] [GB] METROID II: RETURN OF SAMUS

Undici e diciotto mesi, rispettivamente. Questi i lassi di tempo che separano Metroid II: Return of Samus da Super Mario Land 2: 6 Golden Coins e The Legend of Zelda: Link's Awakening. In tutto fa appena un anno e mezzo. Tanto bastò a Nintendo per scolpire una tripletta di pietre miliari capace di riscrivere... [leggi tutto]


[04/07/2017] [N64] CALIFORNIA SPEED

Un Cruis'n USA all'ennesima potenza. Oppure, meglio: un'opera che riesce trionfalmente laddove Cruis'n USA aveva miseramente fallito. Ovvero nell'offerta di un'esperienza interattiva capace di camminare sulle proprie gambe piuttosto che appoggiarsi, per essere ricordata, solo ed esclusivamente su una... [leggi tutto]


[04/06/2017] [SAT] BUG!

Piccolo, vecchio Bug! Simpatico, grottesco, ripugnante scarrafone verdognolo, che, come ogni scarrafone, è bello a mamma SEGA! La quale, proprio in virtù di ciò, si prese l'onere di cantarne le gesta col fine (vano) di creare un nuovo Sonic nell’inspiegabile ed inspiegabilmente reiterato tentativo di sostituire... [leggi tutto]


[03/05/2017] [PS-X] RAYMAN

E' stato tante cose e tutte insieme, Rayman. Ad esempio il primo videogioco europeo ideato per diventare campione di incassi sul mercato console mentre nel vecchio continente si era sempre privilegiato quello PC, tanto per cominciare. E poi un titolo in grado, ed anche questo non era mai successo, di combattere ad armi... [leggi tutto]


[05/04/2017] [SAT] DYNAMITE DEKA

Si possono riscrivere da zero le regole di un intero genere, traghettandolo nella modernità, e venire considerati irrimediabilmente minori? Sottoporre il picchiaduro a scorrimento allo stesso, rivoluzionario, trattamento che Yu Suzuki nel 1993 aveva praticato su quello ad incontri e cadere subito nel dimenticatoio? Proporre cura e... [leggi tutto]


[03/03/2017] [N64] F-ZERO X

E' una sensazione dalla quale non si torna più indietro. Avvolge con i suoi tentacoli. Diventa liquido amniotico pronto a riempire narici e polmoni. Si impossessa del corpo. Fa flettere e tendere i muscoli. Comprime il cuore sino a lambire i confini di rottura dei tessuti. Si chiama velocità massima. Ed F-Zero X ne è il... [leggi tutto]


[04/02/2017] [N64] SAN FRANCISCO RUSH

Impossibile apprezzare appieno la ludoteca del Nintendo 64 senza conoscerne il lato più fieramente e tipicamente occidentale. Così come non si può capire sino in fondo quest'ultimo senza considerare il fondamentale contributo offertogli da Midway. Mentre le grandi compagnie giapponesi avevano lasciato la grande "N" da sola... [leggi tutto]


[05/01/2017] [PS-X] RAGE RACER

Con Rage Racer una delle più celebri saghe automobilistiche degli anni Novanta, quella targata Namco, consegue la maturità. Dopo l'epifania di Ridge Racer, il consolidamento di Ridge Racer Revolution e la grandiosità di Rave Racer, Rage Racer traghetta l'inossidabile marchio motoristico elettronico verso... [leggi tutto]


[05/11/2016] [N64] STARFOX 64

Meglio sgomberare subito il campo dagli equivoci, onde evitare spiacevoli fraintendimenti: a parere di chi scrive Starfox 64 non solo è il miglior sparatutto sui binari mai realizzato, ma è anche e soprattutto uno dei migliori sparatutto in assoluto. Un gioco, quello amorevolmente plasmato da Nintendo, incredibilmente... [leggi tutto]


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